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Cette mallette contient un puzzle de soixante pièces représentant un arbre qui sert de logis à de nombreux animaux. ©Electre 2023![]()
objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Des questions pour comprendre comment fonctionnent le monde et les objets réparties en cinq catégories : animaux, sciences, nature, ailleurs, corps humain. Les réponses et les règles du jeu sont détaillées dans le livre. ©Electre 2015![]()
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Adèle Pédrola, Auteur ; Laure Cacouault, Illustrateur | Paris : Auzou | Mes cartes de champion | 2014Des cartes, dans une boîte fermée par un élastique, proposant des questions de trois niveaux de difficulté pour tester ses connaissances sur le fonctionnement du corps humain.![]()
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Marzia Giordano, Illustrateur | Champigny-sur-Marne (Val-de-Marne) : Lito | Ma boîte à puzzle | 2024Un grand puzzle de 24 pièces sur le thème de l'océan. ©Electre 2024![]()
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660 questions sur la langue française pour jouer selon trois niveaux d'âge : 7-8 ans, 9-11 ans, 12 ans et plus. ©Electre 2024![]()
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Des cartes illustrées pour aborder le thème de la différence avec les enfants en associant concepts philosophiques et faits concrets à travers six thématiques : différences physiques, différences culturelles, différences de sexe, entre autres. ©[...]![]()
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Un jeu de bataille illustré pour découvrir les dinosaures : l'iguanodon, le paralititan, l'apatosaurus, le tyrannosaurus, le pentaceratops, entre autres. ©Electre 2023![]()
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Patrick David, Auteur ; Marie-Hélène Tran-Duc, Illustrateur | Paris : Auzou | Mes cartes de champion | 2014Des cartes, dans une boîte fermée par un élastique, proposant des questions de trois niveaux de difficulté pour tester ses connaissances sur le cycle de l'eau, les ressources en eau, leur exploitation par l'homme, etc.![]()
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Les joueurs doivent faire deviner aux autres un mot ou une expression en assemblant plusieurs emoji. ©Electre 2021![]()
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Tomoko Ohmura, Auteur | Paris : l'École des loisirsJEU 1 : EN RANG ! Dès 5 ans. Tatou, tapir, wombat, gorille, girafe... Découvrez 50 animaux variés et curieux dans une fi le d'attente vraiment pas comme les autres ! Malin comme un singe, rapide comme un tigre et rusé comme un renard, soyez le p[...]![]()
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Kazuo Iwamura, Auteur | Paris : l'École des loisirsComme la famille souris, réunissez vous autour d'un plateau de jeu et observez ensemble les images des jetons pour les retrouver. Attention aux rebondissements (et aux sautes de grenouille)! En fermant un oeil ou en 10 secondes chrono, à l'enver[...]![]()
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Ce jeu de rapidité et de mémorisation permet d'apprendre à calculer de tête en s'amusant ! Pour gagner la partie, il faut récupérer toutes les cartes du jeu, et pour remporter un maximum de cartes, il faut être le plus rapide en calcul mental ! [...]![]()
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Conçu et testé par des enseignants Des activités pour tester ses connaissances sur la conjugaison des verbes réguliers ou irréguliers, à l'imparfait, au présent et au futur. Une aide pour mémoriser les terminaisons, ainsi que les conjugaisons d[...]![]()
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Sur les mêmes principes qu'un jeu de 7 familles, ce titre propose plusieurs activités permettant notamment d'associer des mots en fonction de leur sens, de leur usage et de leur emploi. Par exemple le mot « vache » est associé à : lait, foin, ét[...]![]()
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Chaque joueur pose un plateau en face de lui. Les cartes sont disposées face cachées, en 4 rangées de 4 cartes. Les jetons sont posés en pile (1 pile de 4 jetons par accessoire). Le jeton " Pot " est mis de côté pour le moment. Les joueurs doive[...]