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François Johan, Auteur ; Nathaële Vogel, Illustrateur ; Sibylle Delacroix, Illustrateur | Tournai : Casterman | Epopée | 2006Le début des aventures du célèbre magicien des légendes celtiques, d'Arthur, de Guenièvre et des chevaliers de l'ordre de la Table ronde.texte imprimé
Les aventures et les épreuves du plus privilégié des chevaliers de la Table ronde, Lancelot, qui grandit sous le regard bienveillant de la fée Viviane et réalise ses exploits sous les yeux amoureux de la reine Guenièvre.texte imprimé
Alan Snow, Auteur ; Rose-Marie Vassallo-Villaneau, Traducteur | Paris : Nathan | Les chroniques de Pont-aux-Rats | 2010Rejoignez Arthur et ses amis, Fretin le bricoliau, Marjorie l'inventrice et Willbury l'avocat de la Couronne (en retraite) dans leur périlleuse expédition, où l'on croise des monstres ébouriffants, un redoutable arbre à choux, un vieil ennemi ré[...]texte imprimé
Bienvenue à Pont-aux-Rats... mais prudence ! Dans les rues pavées de la ville, ainsi que sous les pavés, il se passe des choses plus que louches. Préparez-vous à rencontrer un assortiment de créatures - pas toutes fréquentables, hélas! Préparez-[...]texte imprimé
Pendant les premiers mois de son existence, l'intelligence artificielle s'acquitta parfaitement de sa tâche, obéissante, servile. Dans le même temps, elle observait, analysait, tirait des conclusions. Ordinateurs et téléphones portables lui ouvr[...]texte imprimé
Thomas a pu s'inscrire à un jeu planétaire, La Cité, mêlant stratégie, amitiés et trahisons. Une aventure qui l'entraîne dans un monde virtuel, où tout est possible.texte imprimé
Polly est aux manettes d'un jeu planétaire. Elle vit sur une minuscule île anglaise sous le pseudonyme de Liza. Elle y retrouve Arthur, JC et Harry (Thomas dans le jeu). En leur compagnie, elle progresse dans la découverte de cet univers hors du[...]texte imprimé
Après Harry et Liza, voici JC qui prend la parole. Derrière ces initiales se cache en réalité une jeune fille : depuis son Brésil natal, elle avance masquée dans LA CITE à la recherche de son frère, grand fan de jeux vidéo, qui a disparu. Arthu[...]texte imprimé
C'est Jonathan qui prend la parole dans ce quatrième opus. Il dévoile ainsi ses grandes connaissances informatiques. Il avoue qu'il pirate l'ordinateur de Thomas, celui qui fut son seul et unique ami. Il utilise le même pseudo: Harry. Toutefois,[...]texte imprimé
C'est Arthur qui prend la parole dans cet ultime tome de la série. On apprenti qu'il bénéficie d'un statut privilégié dans La cité et, par ses yeux, le lecteur comprend progressivement tout. On découvre - mais il serait fort cruel de tout dévoil[...]texte imprimé
Je m'appelle Carla, et je suis la nouvelle membre du Club. Mes rapports avec Kristy sont plutôt tendus ! Alors, j'ai pensé que le meilleur moyen de me faire accepter était de prouver que j'étais une bonne baby-sitter. Mais j'aurais düû réfléchir[...]texte imprimé
La jeune Lyra est le personnage central de cette saga. Depuis quelque temps, une invisible menace semble planer sur le monde connu, une mystérieuse poussière qui tourbillonne dans le ciel. Existe-t-il un lien entre la poussière et les nombreuses[...]texte imprimé
L'intrépide Lyra est décidée à rejoindre le monde de l'Aurore. A Cittàgazze, la ville au-delà de l'Aurore, elle rencontre Will, un jeune garçon en fuite qui croit avoir tué un homme. Lui aussi a un but : découvrir la vérité au sujet[...]texte imprimé
Philip Pullman, Auteur ; Jean Esch, Traducteur | Paris : Gallimard Jeunesse | Folio Junior | DL 2007Lyra a été enlevée par sa redoutable mère, Mme Coulter. Will doit rejoindre lord Asriel, qui vit retranché au sommet d'une montagne, dans sa citadelle imprenable, car une mission capitale l'attend. Ils tentent de se rejoindre afin sauver tous le[...]texte imprimé
A la croisée des mondes est une grande histoire en trois parties, qui entraîne ses lecteurs à travers trois univers à la fois proches et différents du nôtre. Voici cette grande histoire, animée d'un souffle puissant et d'un imaginaire éblouissan[...]