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Documents disponibles dans cette catégorie (26)
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Jeanne Petit, Auteur ; Cécile Marais, Auteur ; Kaori Souvignet, Auteur | Paris : Père Castor-Flammarion | Amusedoc | 2002Dans une 1re double page, on regarde, on cherche et on trouve... grâce à des jeux variés qui permettent d'observer l'image dans ses moindres recoins. Dans la double page suivante, des zooms sur cette même image illustrent des informations ponctu[...]texte imprimé
Dominique Boussand-Rio, Auteur | Lyon : Chronique sociale | Savoir communiquer, ISSN 1258-3820 | 2014Des clés et des conseils pratiques pour monter des activités de soutien scolaire où le jeu est le moteur central de l'acquisition de connaissances et permet de dédramatiser l'échec pour éviter la démotivation de l'enfant. Avec 30 idées de jeux e[...]texte imprimé
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Cahier pour travailler avec le dictionnairetexte imprimé
Marie-Claude Béliveau, Auteur | Montréal (Québec) : CHU Sainte-Justine | Questions réponses pour les parents | 2009Quelle place prendre dans la vie scolaire de son enfant? Comment l'aider ou, à tout le moins, ne pas lui nuire dans ses travaux scolaires? Comment s'engager autour du sac d'école sans se retrouver pris dans le sac, condamné à devoirs user de son[...]texte imprimé
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Ecrivain italien, surtout connu en France comme auteur pour la jeunesse et "pédagogue de la créativité", Gianni Rodari aregroupé ici idées et propositions destinées aux parents, enseignants, formateurs.à tous ceux qui s'intéressent aux process[...]texte imprimé
Francine Ferland, Auteur | Montréal (Québec) : CHU Sainte-Justine | Questions réponses pour les parents | 2009Quand votre enfant joue, il bouge, utilise ses muscles, se sert des objets, imagine des situations, exprime des sentiments, se relie aux autres. Ce faisant, il développe des habilités motrices, perspectives, cognitives et sociales. Le jeu est un[...]texte imprimé
Haydée Silva, Auteur | Paris : Clé International | Techniques et pratiques de classe, ISSN 0991-5621 | 2008Une méthode d'apprentissage de la langue française par le jeu. Une première partie fournit aux enseignants des orientations pour engager ou poursuivre la réflexion sur l'exploitation pédagogique du jeu. La seconde partie, axée sur des propositi[...]texte imprimé
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70 activités ludiques pour aider son enfant à développer ses facultés. ©Electre 2016