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Documents disponibles dans cette catégorie (13)
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Benjamin Perrier, Auteur ; Matthias Malingrëy, Illustrateur | Paris : De la martinière jeunesse | Livres d'activités | 2015À l’heure où les enfants sont happés par les écrans, voici une mine d’idées et d’informations pour s’amuser entre copains ! Un livre tout terrain pour découvrir mille et une activités à faire ensemble (construire une cabane, parler comme un pira[...]texte imprimé
Jeanne Petit, Auteur ; Cécile Marais, Auteur ; Kaori Souvignet, Auteur | Paris : Père Castor-Flammarion | Amusedoc | 2002Dans une 1re double page, on regarde, on cherche et on trouve... grâce à des jeux variés qui permettent d'observer l'image dans ses moindres recoins. Dans la double page suivante, des zooms sur cette même image illustrent des informations ponctu[...]texte imprimé
Stefan Lemke, Auteur ; Marie-Luise Lemke-Pricken, Auteur | Tournai : Casterman | Activités loisirs | 1985Pour les bricoleurs de 5 à 7 ans.texte imprimé
Catherine Marchon-Arnaud ; Marc Schwartz, Illustrateur | Paris : Hachette Jeunesse | Les petits chefs | cop. 1992texte imprimé
Valerie Guidoux, Auteur ; Marc Boutavant, Illustrateur | Paris : Nathan Jeunesse | Mon album animé | 2011texte imprimé
Présentation illustrée d'une méthode pour comprendre et résoudre le jeux du Rubik's Cube. ©Electre 2018texte imprimé
Frédérique Krings, Auteur ; Philippe De Kemmeter, Auteur | Tournai : Casterman | Les grands livres | 2011Plus d'une centaine de jeux et d'activités d'intérieur et d'extérieur, permettant d'aller à la rencontre de soi, de l'autre, des normes et des usages, des lois.texte imprimé
Paul Merlo, Auteur ; Denis Pic Lelièvre, Illustrateur | Tournai : Casterman | Les grands livres | 2000Une centaine de jeux pour se rencontrer, se connaître, faire partie d'un groupe, communiquer, mieux percevoir le monde.texte imprimé
Pour reconnaître les jouets quotidiens de l'enfant, ainsi que les jeux les plus connus, des jouets sonores aux jeux de construction, en passant par la voiture à pédales, l'appareil photo ou le cheval à bascule...texte imprimé
Le lecteur doit trouver le jeu qu'il cherche au moment où il en a besoin, de la simple devinette, dont il faut trouver la réponse, au grand jeu qu'il veut organiser pour son anniversaire, en passant par les jeux à fabriquer soi-même, pour jouer [...]texte imprimé
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200 jeux de mémoire, de logique, de connaissance ou d'observation suivis de leurs solutions détaillées et d'astuces multiples.texte imprimé
John Woodward, Auteur ; Serge Seidlitz, Illustrateur ; Andy Smith, Illustrateur ; Geneviève Boisset, Traducteur ; Nathalie Cunnington, Traducteur | Paris : Nathan Jeunesse | Dokéo, ISSN 1959-3422 | 2010Huit grands chapitres décrivant les mécanismes et le fonctionnement du cerveau avec des pages encyclopédiques mêlant dessins, schémas et photos. L'ouvrage propose 250 tests, expériences, quiz, et jeux pour entraîner le cerveau tout au long de l'[...]