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objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Gigamic 2002KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Adapté à tout âge, il permet aux enfants d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation : KATAMINO est devenu [...]![]()
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Des jeux, des questions et des énigmes pour tester sa logique.