Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (2137)
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Régine Van Damme ; Giampiero Caiti, Illustrateur | Tournai : Casterman | Des Objets font l'histoire | 1991Ce vêtement sans frontières est né de la rencontre fortuite d'un pionnier américain, à la recherche d'un pantalon résistant, et d'un immigrant d'Europe centrale, désireux de faire fortune... Pour les 10-13 ans.![]()
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L'histoire de la Pucelle d'Orléans replacée dans le contexte de crise économique des XIVe et XVe siècles, des guerres incessantes, des famines, épidémies et troubles religieux.![]()
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Tenaillé entre la rancoeur et le bonheur d'avoir retrouvé la piste de son père, Jeremy, décide de partir vers les Montagnes bleues, en compagnie de son inséparable ami Chang.![]()
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Le monde est une jungle, c'est bien connu, et Jérôme Moucherot y évolue le mieux qu'il peut. Cet agent d'assurances, petit cadre moyen, se bat quotidiennement pour trouver de quoi nourrir sa famille.![]()
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1908. Quelque part dans le Grand Nord canadien, un métis indien dérobe la tunique rouge d'un agent de la police montée. Une histoire entre lyrisme et violence qui met en scène un héros coincé entre deux cultures. Contient un story[...]![]()
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Hugo Pratt ; Marco Steiner, Préfacier, etc. ; Marco D'Anna, Photographe | Tournai : Casterman | 2008![]()
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Frédérique Krings, Auteur ; Philippe De Kemmeter, Auteur | Tournai : Casterman | Les grands livres | 2011Plus d'une centaine de jeux et d'activités d'intérieur et d'extérieur, permettant d'aller à la rencontre de soi, de l'autre, des normes et des usages, des lois.![]()
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Paul Merlo, Auteur ; Denis Pic Lelièvre, Illustrateur | Tournai : Casterman | Les grands livres | 2000Une centaine de jeux pour se rencontrer, se connaître, faire partie d'un groupe, communiquer, mieux percevoir le monde.![]()
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Des jeux pour se rencontrer, des jeux pour mieux se connaître, des jeux pour faire partie d'un groupe, des jeux pour communiquer, des jeux pour écouter et regarder. Des jeux pour mieux vivre ensemble.![]()
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Paul Merlo ; Pic Lelievre, Auteur ; Véronique Lux, Illustrateur | Tournai : Casterman | Les grands livres | 2005Un jeu, c'est amusant mais important. C'est l'occasion de donner des responsabilités aux enfants![]()
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Le lecteur doit trouver le jeu qu'il cherche au moment où il en a besoin, de la simple devinette, dont il faut trouver la réponse, au grand jeu qu'il veut organiser pour son anniversaire, en passant par les jeux à fabriquer soi-même, pour jouer [...]![]()
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Une centaine de jeux courts, parfaitement adaptés aux 3-5 ans : jeux de poursuite et de réflexes, jeux de langue et d'expression corporelle, jeux d'attention visuelle et de perception auditive, jeux créatifs... On s'amuse tout en apprenant, en b[...]![]()
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Steward depuis 7 ans à bord du Palmerston, Lucien Gruchet fait chaque nuit le même rêve : sa cabine est envahie par des pangolins. Il apprend qu'Arturo Caramajis, père de la nouvelle psychiatrie, est à bord du paquebot... En tentant de séduire u[...]![]()
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José-Louis Bocquet, Auteur ; Catel, Illustrateur | Tournai : Casterman | Écritures | DL 2016, cop. 2016Portrait d'une danseuse originaire du Mississippi devenue la première star noire mondiale et qui s'est engagée dans la Résistance pendant la Seconde Guerre mondiale et dans la lutte contre le racisme.![]()
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Heike Baum, Auteur ; Anke Lintz, Illustrateur ; Vincent Deligne, Traducteur ; Marie-Caroline Frappart, Traducteur | Tournai : Casterman | Activités loisirs | 1997Sentir, goüûter, écouter, toucher, regarder... jouer ! Par des jeux passionnants, ce livre cherche à entretenir et développer ces cinq sens dont l'acuité varie considérablement d'une personne à l'autre. Pour préserver la diversité initiale des [...]![]()
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Des dessins au crayon, sans texte, qui montrent la longue errance d'un chien sur la route des vacances. Tout est dit, montré, exprimé, sans trait inutile. ©Electre 2014![]()
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Soixante-douze pages de dessins au crayon, sans texte, qui montrent la longue errance d'un chien sur la route des vacances. Tout est dit, montré, exprimé, sans trait inutile.![]()
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Zoé n'est pas jolie et elle en souffre à l'école ou chez elle car son entourage le lui rappelle sans cesse par un mot blessant ou maladroit. Elle se réfugie donc sur les forums de discussion en naviguant sur Internet et trouve ainsi des gens ave[...]![]()
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Aujourd'hui, Matin ne parvient pas à ouvrir sa porte. Une géante s'est endormie contre celle-ci et il semble impossible de la réveiller. Le jour Moineau conseille au garçon de concocter un délicieux gâteau dont l'odeur parviendra peut-être à rév[...]![]()
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Un conte issu du folklore populaire du Grand Nord dans un album qui se transforme en théâtre d'ombres grâce à une lampe de poche et à la partie de l'illustration qui se soulève. Le lecteur manipule la lampe et fait apparaître les ombres qui repr[...]![]()
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Judette Camion n'est pas une femme à poil, c'est une femme qui se met à nu. Entrons dans son univers par le biais de petites histoires qui la mettent en scène dans son environnement.![]()
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Après Animal'z, voici le deuxième volet de cette trilogie. Après le désastre, la paix revient sur la planète. C'est en parcourant le monde à bord d'une Ferrari électrique qu'un ex-aumônier militaire sauve deux jeunes hommes déshydratés et un rap[...]