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Le lecteur se glisse dans la peau d'un jeune esclave, au service d'un sénateur, au temps de l'empereur Caligula. Trop désobéissant, il est envoyé à l'école des gladiateurs. Selon ses choix et ses connaissances, l'enfant accumule des points. Avec[...]texte imprimé
Le lecteur se glisse dans la peau d'un matelot, embarqué sur un navire de commerce, qui choisit de sauter par-dessus bord pour regagner un bateau pirate. Selon ses choix et ses connaissances, l'enfant accumule des points. Avec de nombreux quiz.