Titre : | Des jeux pour comprendre l'ordinateur : dès 7 ans |
Auteurs : | Eric Greff, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : Retz, 1997 |
Collection : | Les Cahiers Retz., num. 20 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7256-1802-9 |
Format : | 64 p. / 23 x 17 cm |
Langues: | Français |
Index. décimale : | 370 (Education, enseignement - Formation des adultes et enseignement supérieur) |
Catégories : | |
Mots-clés: | S3 |
Résumé : | Une initiation pour comprendre l'ordinateur à travers des jeux où ils vont apprendre à se repérer dans le plan de l'écran, appréhender la séquentialité, la logique, l'itération, l'alternative et, enfin, connaître les différents éléments constituant l'ordinateur. |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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TE20022241 | J 372 GRE | Livre | IF TETOUAN | Documentaire Jeunesse | Libre accès Disponible |