| Titre : | Des jeux pour comprendre l'ordinateur : dès 7 ans |
| Auteurs : | Eric Greff, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Paris : Retz, 1997 |
| Collection : | Les Cahiers Retz., num. 20 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7256-1802-9 |
| Format : | 64 p. / 23 x 17 cm |
| Langues: | Français |
| Index. décimale : | 370 (Education, enseignement - Formation des adultes et enseignement supérieur) |
| Catégories : | |
| Mots-clés: | S3 |
| Résumé : | Une initiation pour comprendre l'ordinateur à travers des jeux où ils vont apprendre à se repérer dans le plan de l'écran, appréhender la séquentialité, la logique, l'itération, l'alternative et, enfin, connaître les différents éléments constituant l'ordinateur. |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| TE20022241 | J 372 GRE | Livre | IF TETOUAN | Documentaire Jeunesse | Libre accès Disponible |


